Jump to content
This Topic
PsyBlunt

[WTB] Set cash game 300 ou 400 jetons full clay hotstamped

Recommended Posts

Voici la réponse de David qui dit qu'il faut éviter les lignes fines et qui dans son exemple a déplacé l’œil du Shark et épaissi le bas de la queue :

 
Citation

 

It will still be difficult to see all the detail on every stamp.
You have to remember the chips have a textured finish which means you don't get the same result on every stamp.
And the actual shark is only going to be about half an inch size.
 
I would change a couple of things anyway - see attached very rough pic - I moved the eye slightly in from the edge and made the line at bottom left a little thicker.
 
Look at this other image from our website. You can see that even with less detail some things are inconsistent, like the thin lines.

 

Sa modification (grossière) :

Shark_simplifie_CPC.jpg.a00ecf48c071dc7dceee41fc7cdb2513.jpg

Je comprends donc mieux la problématique de l'estampillage à chaud. @dysgorphe est-ce que tu pourrais, si ça ne t'ennuies pas, épaissir un peu les parties entourées en bleu et déplacer l'oeil du Shark comme il l'a fait stp ?

606f11fc13738_Shark_simplifi__paissir.jpg.3669ae016bcca0f91412529f1b23272f.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
il y a 4 minutes, dysgorphe a écrit :

On peut agrandir un peu le requin (bleu + grand)

 

11.jpg

C'est clair que ça aiderai pour ces problèmes de Hotstamp, mais je trouve que le rouge fait plus équilibré. La queue du bleu déborde trop sur la gauche à mon goût ^/

il y a 23 minutes, dysgorphe a écrit :

Je lui ai soumis celui là pour l'instant. On va voir ce qu'il dit.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

English
Retour en haut de page
×