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Introl

[JV] Fourre-Tout

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Le 05/04/2021 à 15:28, olba a écrit :

 

Yakuza Like a Dragon (XSX, dispo PS5 PS4 Xbox One)

 

après 80h passées dessus et après l'avoir fini depuis une semaine...ce jeu porte la marque des grands RPG, à savoir que les personnages et le jeu me manquent déjà terriblement...

 

solid 9/10!

 

Like a Dragon reprend les éléments qui font le succès de Yakuza : le mélange entre le film noir lors de phases de scénar, et le WTF total lors des mini-quêtes. Le tout avec un tournant RPG nouveau pour la série, un très bon point d'entrée d'ailleurs car le perso principal est tout nouveau : Ichiban Kasuga

Et ce personnage est la première grande réussite du jeu. Ichiban est un loser de 40 ans, qui a fait 20 ans de prison pour rien, personne pour l'accueillir à la sortie et qui se fait récuperer laissé pour mort par un SDF dans les poubelles de Yokohama. Les premières quêtes consistent à ramasser de l'argent sous les distributeurs et récuperer des canettes vides pour faire un peu d'argent. Ichiban ne se laisse jamais démonter, et transforme sa lose en force car "once you hit the bottom, the only way is up". Un des perso les mieux écrits je trouve de la saga (même si j'ai pas tout fait), un exemple d'anti-héros aux antipodes des clichés japonais, que l'on retrouvera très certainement pour plusieurs épisodes ensuite. 

La deuxième force du jeu, c'est cette notion d'amitié. Ichiban ne laisse jamais tomber ses potes,  donne sa confiance (et donne confiance) à tous les loser de cette société (on va aider des proxenetes et affronter une association), et cela se traduit en gameplay. Le jeu prend le contrepied du J-RPG classique où l'on incarne d'habitude des jeunes perso de 20 ans sans charisme. Ici, le groupe est composé de losers quarantenaires (voire plus) avec chacun leur caractère bien trempé et la sauce prend parfaitement. Le jeu propose un système d'amitié où il faudra s'intéresser aux membres du groupe, notamment au bar, pour déverouiller leurs sub-story et progresser dans les rangs d'amitié pour augmenter la puissance au combat. Les restos également qui sont indispensables pour récuperer HP et MP permettront de tisser des liens. Le jeu se débrouille très bien pour nous donner envie de faire toutes les quêtes secondaires et développer ces liens, même si l'on peut tracer dans l'histoire principale.

La troisième force du jeu, c'est sa dimension RPG aux apparence loufoques mais en fait complètement addictive. Déjà la justification du tournant RPG : Ichiban est un fan du jeu Dragon Quest et vit des especes de "trip" régulièrement, ainsi pendant les combats il ne voit pas des yakuza devant lui mais des chevaliers par exemple...ensuite, le système de job est assez délirant : les jobs s'obtiennent....à l'agence d'intérim, au détour d'une quête demandant de gratter un peu de fric. Là, les membres du groupe pourront se spécialiser en : rappeur, cuisinier, policier, musicien, "héros", gangster, chanteuse idol et ....maitresse sado-maso (oui c'est le Japon et les femmes sont autant valorisées que dans les autres Yakuza..), avec évidemment des impacts sur les sorts et les stats. Les "invocations" sont des personnages rencontrés que Ichiban appelle sur son portable (par exemple un gros yakuza dont le fantasme est de porter des couches et se faire dorloter comme un bébé, il arrive et crie pour faire baisser la défense ennemie).. au delà de ça le systeme de combat est au tour par tour et très dynamique, les fight faciles s'enchainent très rapidement et son très plaisantes, et celles contre les boss deviennent tactiques arrivé à un certain point du jeu.

Enfin, la map est nouvelle déjà car ce n'est plus Kamurocho, et toujours aussi riche avec des tonnes de mini jeux vraiment bien foutus : karting, ramassage de canettes, golf, baseball, flechettes, karaoké bien sûr, quizz de culture générale (oui oui..), possibilité de draguer des meufs avec les stats de charisme etc...et un gros mini-jeu qui occupe longtemps qui consiste à gérer son entreprise, completement loufoque évidemment car les résultats sont moins importants que de gérer les réunions d'actionnaires : il va falloir choisir un groupe d'employés selon leurs stats et "frapper" les actionnaires avec des "réponses" à leurs "questions" qui vont faire des dégâts et permettre de les convaincre, l'invocation ultime étant...l'excuse (oui c'est le japon)

ajoutons d'excellentes musique (le fight theme reste bien dans la tête), un confort incroyable sur XSX (et PS5) car les chargements sont complètement impercetibles (parfait pour le fast travel et les combats), une tonne de mini-quêtes déjantées, c'est vraiment ultra plaisant de reprendre la manette à chaque fois

franchement je ne vois pas beaucoup de défauts sinon que c'est très japonisant dans l'esprit et ça ne plaira pas à tout le monde, mais en même temps ça se moque des RPG japonais ce qui en fait tout l'interêt...bon bref jouez-y

 

 

Il vient d’arriver dans le Game pass!

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J'en suis au chapitre 4 de Yakuza like a Dragon , j'ai bien accroché à ce jeu

j'avais déjà testé yakuza 2 mais le fait qu'il soit en sous titre anglais m'a un peu démotivé. Je pensais aussi que les combats tous les 5 mètres dans la rue dans Yakuza 7 allaient m'ennuyer à la longue mais comme on peut se mettre en auto , ça passe. Je fais en sorte de faire toutes les missions secondaires sauf le mini jeu d'échec japonais ou j'ai rien compris LOL.

 

les cinématiques sont légèrement longues mais cela ne me gêne pas , j'ai de quoi m'occuper tout l'été avec le gamepass (en ce moment perso j'alterne avec Knockout City , Wreckfest et hors game pass Mass Effect Legendary Edition)

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Le 25/06/2021 à 20:42, Introl a écrit :

J'avais testé il y a quelques temps, mais pas accroché du tout

les fables jack sparrow sont sympa

 

Il y a 14 heures, yipiyo a écrit :

yep

ajoute moi : olba666

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Je viens de passer quelques heures a m'intéresser a la petite révolution qui est en marche avec l'Unreal Engine 5, et qui nous montre a quoi ressembleront nos jeux dans un futur proche. Ce que permet ce nouveau moteur est totalement hallucinant. On en avait vu une démo il y a quelques temps quand Epic l'avait montré tourner sur une PS5, mais matez ce que des 'amateurs' ont réussi a en faire.

Le premier tourne sur une simple GTX 1080Ti

 

 

Un autre exemple qui met a genoux une 3090 mais qui donne une idée assez nette du niveau de réalisme qui nous attend

 

 

 

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Posted (edited)

Je suis passé avec le volant a assetto corsa competizione sur ps5.

 

Le jeu est graphiquement claqué, mais en terme de pilotage j'ai jamais joué à mieux sur console.

 

Edited by cb77

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On en sait un peu plus sur le prochain GTA, après recoupement de sources plutôt très sérieuses (dont Jason Schreier) 

 

- Il se déroulera dans un monde contemporain

- Ne sortira pas avant 2024

- Retour a Vice City (Miami) + Floride, avec une map évolutive

- Comme dans GTA V, plusieurs protagonistes (dont, grande première : une femme !)

 

 

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nique rockstar. aucun GTA sur la génération ps4, c'est juste honteux. les mecs se font du milliard avec les microtransactions à base de cartes à 100 euros dans les stores, ça gueule sur EA etc mais eux ont un free pass apparemment vu qu'ils font GTA. 2024 et puis quoi encore? Dan Houser fais nous une dinguerie stp

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Je préfère le modèle qui propose une super itération tous les 10 ans au modèle tiens, bouffe ton assassinzcride tout pété tu verras c'est cool y a des tours et des tas de foin. C'est pas comme si on croulait pas sous l'offre vidéo ludique en plus.

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Il y a 2 heures, fritzlm a écrit :

Je préfère le modèle qui propose une super itération tous les 10 ans au modèle tiens, bouffe ton assassinzcride tout pété tu verras c'est cool y a des tours et des tas de foin. C'est pas comme si on croulait pas sous l'offre vidéo ludique en plus.

On peut peut être trouver un juste milieu entre une sortie tous les 1 ou 2 ans et une attente de 10 ans 

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C'est marrant cette inversion des rôles, c'est pareil en ciné, en série, ... De quel droit tu t'inclus dans le processus créatif ? Y a pas de "on" là, y a des créateurs qui, parce qu'ils ont proposé jusqu'à présent des œuvres qui ont rencontré leur public, ont le luxe de prendre le temps qu'ils estiment nécessaires pour donner une suite. Foutez un peu la paix aux créateurs au lieu de toujours vouloir imposer votre vision des choses, que ce soit en rythme de parution, en mécanique de jeu, en narration, ... 

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je suis ok y’a largement de quoi s’occuper et attention c’est pas très bon de vénérer un jeu à ce point comme on voit sur GTA c’est un coup à être déçu.
Le risque aussi sur des projets aussi longs c’est de se retrouver avec des mécaniques qui datent de 10 ans en arrière comme red dead redemption 2…

GTA a toujours ce statut intouchable mais j’espère qu’ils vont faire gaffe et ne pas se concentrer que sur les graphismes 

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Posted (edited)
il y a 34 minutes, fritzlm a écrit :

C'est marrant cette inversion des rôles, c'est pareil en ciné, en série, ... De quel droit tu t'inclus dans le processus créatif ? Y a pas de "on" là, y a des créateurs qui, parce qu'ils ont proposé jusqu'à présent des œuvres qui ont rencontré leur public, ont le luxe de prendre le temps qu'ils estiment nécessaires pour donner une suite. Foutez un peu la paix aux créateurs au lieu de toujours vouloir imposer votre vision des choses, que ce soit en rythme de parution, en mécanique de jeu, en narration, ... 

comme il dit,  y'a un juste milieu. y'a eu aucun gta sur la génération précédente, ce qui me semble être le strict minimum quand on parle d'une série aussi iconique que GTA. GTA 4 c'etait du DLC solo de qualité, maintenant le truc c'est que ça rapporte pas. On peut vraiment parler de processus créatif quand l'unique GTA qu'on a eu sur PS4 c'est GTA 5 HD? Et maintenant on se prépare à GTA HD + sur la ps5. 

Ils ont la poule aux oeufs d'or, ils rajoutent du contenu multi à tout va car c'est là que va la tune. 

 

Citation

« Un cadeau qui ne s’arrête jamais ». C’est en ces mots que le président de Take-Two, Strauss Zelnick, avait décrit GTA Online, le mode multijoueur gratuit de GTA V, tant il rapportait de l’argent à l’éditeur. Aujourd’hui, grâce au procès opposant Leslie Benzies, l’ancien président de Rock Star North, contre Take-Two, on connaît l’ampleur de ce cadeau : 500 millions de dollars. Gamespot remet ce chiffre en perspective en rappelant que les microtransactions pour un jeu comme Halo 5 ne sont « que » de 1,5 million de dollars. Quant aux ventes du jeu seules, le dossier de l’affaire estime à 3 milliards les bénéfices qui en ont découlé.

Citation

des créateurs qui, parce qu'ils ont proposé jusqu'à présent des œuvres qui ont rencontré leur public, ont le luxe de prendre le temps qu'ils estiment nécessaires pour donner une suite

Franchement, t'y crois vraiment?

Edited by yipiyo

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il y a 57 minutes, fritzlm a écrit :

C'est marrant cette inversion des rôles, c'est pareil en ciné, en série, ... De quel droit tu t'inclus dans le processus créatif ? Y a pas de "on" là, y a des créateurs qui, parce qu'ils ont proposé jusqu'à présent des œuvres qui ont rencontré leur public, ont le luxe de prendre le temps qu'ils estiment nécessaires pour donner une suite. Foutez un peu la paix aux créateurs au lieu de toujours vouloir imposer votre vision des choses, que ce soit en rythme de parution, en mécanique de jeu, en narration, ... 

« M’inclure dans le processus créatif » lol va prendre l’air un peu, ce qui les intéresse c’est la rentabilité hein t’as une vision bien utopique de ce qu’il pense des joueurs.

 

J’ai jamais réclamé quoi que ce soit après je suis de l’avis de @yipiyo, un épisode par génération de console ça parait quand même être le minimum on achète aussi les consoles pour ce type de jeu et pas pour jouer uniquement à une bête adaptation …

 

Alors obv y’a d’autres jeux à faire en attendant pas de soucis mais je pense pas les oppresser non plus 

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Posted (edited)

Non mais que ce soit une nouvelle map ou une nouvelle casquette faut les créer, je dis pas qu'ils créent des chefs d'oeuvre à chaque fois. J'ai aucun problème à critiquer un truc une fois qu'il est sorti mais si c'est juste pour sortir un 6 avec les mêmes mécaniques, les mêmes missions et une nouvelle map je vois pas tellement plus d'intérêt qu'un portage HD.

Et globalement j'ai quand même le sentiment que rockstar essaye de proposer des choses quand ils sortent un nouveau jeu, red dead 2 c'était je pense assez facile de sortir un truc en droite ligne du premier et c'est pas ce qu'ils ont fait. 

Edited by fritzlm

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Posted (edited)

Moi suis un fan boy aveugle depuis GTA III, j'attend le VI comme le messie et je l'assume!!! Par contre jamais joué online lol... Mais les solos quel kiff!

 

En espérant qu'ils fassent aussi les remakes!

Edited by M.nicolas

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Il y a 6 heures, M.nicolas a écrit :

Moi suis un fan boy aveugle depuis GTA III, j'attend le VI comme le messie et je l'assume!!! Par contre jamais joué online lol... Mais les solos quel kiff!

 

En espérant qu'ils fassent aussi les remakes!

j'ai été ULTRA déçu du 5. Y'avait une floppée de détails qui faisaient la richesse d'un gta, qui sont passés à la trappe. Le dosage réalisme/arcade etait quasi parfait avant, mais sur GTA 5 ça allait pas pour moi. Par exemple le fait de tuer un random dans le désert avec personne à la ronde t'etais sur que 20 secondes après t'avais une étoiles, wtf? Les flics OP qui te tuaient sans vraiment que tu puisses te faire plaisir à faire un ptit carnage aussi par exemple. Saints Row 1 et 2 j'ai surkiffé par exemple. C'etait très moche mais niveau gameplay, du kiff.

 

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Il y a 4 heures, yipiyo a écrit :

j'ai été ULTRA déçu du 5. Y'avait une floppée de détails qui faisaient la richesse d'un gta, qui sont passés à la trappe. Le dosage réalisme/arcade etait quasi parfait avant, mais sur GTA 5 ça allait pas pour moi. Par exemple le fait de tuer un random dans le désert avec personne à la ronde t'etais sur que 20 secondes après t'avais une étoiles, wtf? Les flics OP qui te tuaient sans vraiment que tu puisses te faire plaisir à faire un ptit carnage aussi par exemple. Saints Row 1 et 2 j'ai surkiffé par exemple. C'etait très moche mais niveau gameplay, du kiff.

 

Je suis assez d'accord sur le fait que le 5 est un peu moins bon que le IV (que j'ai vraiment adoré), mais perso c'était encore une très bonne mouture! Avec des persos vraiment bien trouvé et bien interprété. Trevor c'est juste de l'or en barre par exemple, l'histoire est hollywoodienne. Pas déçu pour ma part! Après pour moi le meilleurs niveau histoire et ambiance c'est Vice City!

 

Après je l'avoue complétement je suis aveugle, pour moi Rockstar c'est juste dieu dans le monde du jeu vidéo! 

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Il y a 19 heures, yipiyo a écrit :

j'ai été ULTRA déçu du 5. Y'avait une floppée de détails qui faisaient la richesse d'un gta, qui sont passés à la trappe. Le dosage réalisme/arcade etait quasi parfait avant, mais sur GTA 5 ça allait pas pour moi. Par exemple le fait de tuer un random dans le désert avec personne à la ronde t'etais sur que 20 secondes après t'avais une étoiles, wtf? Les flics OP qui te tuaient sans vraiment que tu puisses te faire plaisir à faire un ptit carnage aussi par exemple. Saints Row 1 et 2 j'ai surkiffé par exemple. C'etait très moche mais niveau gameplay, du kiff.

 

209121174_360411478840781_1513288627130162658_n.jpg.f7601ae96ae344ebabe8c48829f6e2e3.jpg

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