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just1_béber

The War Z

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Il y aura deux modes de jeu (Normal ou Hardcore).

Normal : Possibilité de récupérer son stuff

Hardcore : Tu crèves et tu perds tout

je joue en normal et quand je creve je perd tout...

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Main difference between two modes comes at how death of the character is handled. In both modes when you die, you lose your backpack. But in case of Hardcore mode your death will be also permanent for your character - ie character with all of his stats, etc will be deleted. You'll have to create new character and start from the beginning - spawning at initial zones, with all skills/trainings gone, etc.

Normal characters on other hand will be just put into "lockdown" for certain period of time - we're testing how long it'll be, for now that time is set to 24 hours of real world time. Once "revived" your character will be able to continue to play from approximately same location where he died, all hist skills/stats will remain same.

Other Hardcore mode features :

- Gain Experience faster

- gun crosshair is not rendered, ie need to use aim mode and real ironsights or optics to aim

- Information about how many bullets left in magazine is not displayed

- slightly different Skill Tree

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Ca rocks ca, c'est pour ca que le jeu m'attire tant perso (comme DayZ)

hardcore tu meurs, t'es mort. Et c'est tant mieux !

Apres en normal, tu perds ton sac.. c'est logique non? tu vas pas recup les items que tu as sur toi quand tu meurs..

Faut juste virer le global inventaire entre perso et c'est good.

Edited by Loa

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Bonne petite session avec Touco et Kurtoun hier soir. C'est quand même vachement plus agréable à plusieurs que seul.

Pour rappel, le teamspeak 3 host par Touco : touco.fr Pass : CPz

Voici le patch d'aujourd'hui :

Crash fixes

Fixed bug that was able to equip weapon into quick slot

Fixed a bug where grenades were not damaging zombies

Fixed insta kill by melee from behind

Fixed chat input turning on when pressing TAB key

Fixed pain sound playing when dead

Show dead message when you die

Show player's alignment and if he is legend in show players window

Fixed bug with flashlight staying on after hiding it

Can no longer create more than 5 characters.

New water\food rates (slower depletion)

Fixed player spawn on map

Fixed some animations

Fixed footstep sounds

Fixed collision geometry on some objects

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On a fait un carton avec un pote dans la grande ville hier soir... snipe + m16 et autres mitraillette... pour au final se faire tuer par un zombie invisible. bye les alices bag full d'armes.

Vivement la fin de l'alpha x)

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On a fait un carton avec un pote dans la grande ville hier soir... snipe

Hannn c'est toi qui a tué Bébér !!

Clairement une bonne session hier à 3 avec Touco et Béber ! OB, Loa, si ça vous dis on tente un squad à 5 ! Plus on est, plus on a de chance de survivre !

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j ai enormement de casque,masque etc... de la bouffe et de l eau j ai un sniper avec un chargeur sup et un mp7 avec 20 balles max sinon 5 lampes 2 battes et 4 marteaux .

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lolwut je connaissais meme pas 3,5 & 6. Vais devoir aller faire un tour.

Un truc que je trouve assez con, la majorité des pistolets n'ont pas de balles.Je me retrouve avec genre 8 STI eagle 0.45, 2-3 B92, Jericho etc.. Et le pire dans tout cela c'est que les chargeurs de STI eagle, ne marche pas.

Pas encore trouvé de chargeur de sniper (le Mauser).

Vers quelle heure ce soir? je verrai si je peux etre in.

Edited by Loa

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Loa a été exaucé !

  • Pour accéder à votre inventaire global vous devrez désormais vous situez dans une zone sécurisée. Les joueurs qui s’amusaient à se déconnecter/reconnecter ne pourront plus « farmer » les armes et objets.
  • Mesure temporaire : les armes seront désactivées dans un grand rayon autour de la zone sécurisée. Vous pourrez modifier vos inventaires en toute sécurité.

Deux zones sécurisée existante, plutôt loin !

Par contre, ça va créer un sacré bordel imo. Ça va se bousculer aux limites de ces zones pour shooter les sortants (probablement stuffé un minimum) ou ceux rentrant (probablement stuffé au max ) !

Edited by Touco

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