
Le Deuce to Seven Triple Draw est un poker fermé où le but est de former la main la plus faible. Les quintes et couleurs sont donc à éviter. De plus, l'as comptant obligatoirement comme une carte forte, la main imbattable est 23457 sans couleur, d'où le nom Deuce to Seven (de deux à sept). Les joueurs ont trois draws (échanges de cartes) pour améliorer leur main, d'où le suffixe Triple Draw.
Description du 2-7 Triple Draw
Le 2-7 Triple Draw est un poker fermé qui se joue presque exclusivement en Limit. Il n'est pas très populaire et reste donc underground. C'est pourtant une variante très intéressante pour détoner avec les pokers que l'on joue habituellement. De plus, il stimule les neurones parce qu'il requiert une excellente capacité de calculs de cotes et un bon entraînement au bluff, notamment en ce qui concerne le nombre de cartes que vous échangez.
Il existe aussi un 2-7 Single Draw, beaucoup moins usité. Son principe est le même, mais les joueurs n'ont qu'un tour d'échange de cartes.
On peut faire la roue ?
Rappelez-vous, l'as est considéré comme une carte haute au 2-7 Triple Draw.
n'est pas une suite.
Déroulement d'un coup en 2-7 Triple Draw
Prenons l'exemple d'une partie de Deuce to Seven Triple Draw qui se joue en 50$/100$ Limit.
- Les joueurs placent les blinds (et les antes le cas échéant) : le joueur à gauche du bouton mise 25$ (petite blind), le joueur suivant mise 50$ (grosse blind). Puis, tous les joueurs reçoivent cinq cartes fermées.
Vos cartes
- Premier tour d'enchères. Classiquement, la parole est au premier joueur encore en lice, en commençant à droite du bouton. La mise est 50$.
- Premier tirage. Chaque joueur, parlant dans le même ordre que lors du tour d'enchères, peut échanger de zéro (on dit alors qu'il est servi, ou qu'il stand pat) à cinq cartes avec le dessus du paquet.
Vous gardez
et obtenez
(Vous avez échangé
)
- Deuxième tour d'enchères. Classiquement, la parole est au premier joueur encore en lice, en commençant à droite du bouton. La mise est 50$.
- Deuxième tirage. Chaque joueur, parlant dans le même ordre que pour le tour d'enchères, peut échanger de zéro (on dit alors qu'il est servi, ou qu'il stand pat) à cinq cartes avec le dessus du paquet.
Vous gardez
et obtenez
(Vous avez échangé )
Inflation
À partir du troisième tour d'enchères, et jusqu'à la fin, la mise passe à 100$.
- Troisième tour d'enchères. Classiquement, la parole est au premier joueur encore en lice, en commençant à droite du bouton. La mise est 100$.
- Troisième et dernier tirage, les joueurs peuvent choisir de changer plusieurs cartes de leurs mains, ou bien de garder leur main faite.
Vous gardez
et obtenez
(Vous avez échangé )
- Dernier tour d'enchères. Classiquement, la parole est au premier joueur encore en lice, en commençant à droite du bouton. La mise est 100$.
- Abattage (showdown). Les joueurs encore en course révèlent leur main et on détermine le vainqueur du coup.
Vous avez un honnête 8-7-5-3-2 (on dit un "huit-sept-cinq", parce que généralement, les trois premières cartes d'une combinaison suffisent à déterminer le vainqueur d'un abattage), qui est la onzième meilleure main au 2-7 Triple Draw.
Et s'il ne reste pas assez de cartes ?
Le Deuce to Seven Triple Draw peut amener le donneur à devoir distribuer à un joueur plus de cartes qu'il n'en reste dans le paquet. Dans ce cas, toutes les cartes défaussées jusque là (y compris celles que le joueur vient de jeter) sont mélangées avec les éventuelles cartes restantes du paquet. Ensuite, le donneur donne le nombre requis de cartes au joueur. Le joueur peut donc recevoir, dans ce cas précis, une carte qu'il vient de jeter.
En Deuce to Seven Single Draw (et dans toutes les variantes à draw unique), dans le même cas, les cartes que le joueur vient de jeter ne sont pas remélangées avec les autres. Le donneur ne peut donc pas lui redonner une carte qu'il vient de jeter.
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