Pour en savoir plus

Au poker, pour prendre une décision au cours d'un coup, le premier paramètre à prendre en compte est la force de votre main. C'est là l'objet de cet article, à l'intention des joueurs débutants, qui n'ont jamais joué au poker, sinon de manière récréative : vous apprendre à évaluer la force de votre main au flop, au turn et à la river.

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Préambule

Afin de comprendre cet article, il est indispensable de se familiariser avec le déroulement d'un coup. Le vocabulaire introduit dans ce lien est simple mais doit être bien compris, car il est la base du langage poker et sera utilisé dans tous les articles.

Le deuxième prérequis est la connaissance des combinaisons au poker et de leur hiérarchie.

Maintenant que vous êtes prêts, nous allons entrer dans le vif du sujet.

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Introduction : qu'est-ce que la force d'une main ?

Lorsque vous devez prendre une décision au poker (vous coucher, miser, relancer, checker), de multiples paramètres sont à prendre en compte. Le premier d'entre eux, c'est la force de votre main.

Pour cela, il est nécessaire de définir quelle est la force d'une main : c'est la hauteur à laquelle se situe votre main sur l'échelle de toutes les mains possibles. En d'autres termes, c'est le nombre de combinaisons de mains qui battent la vôtre. Plus ce nombre est faible, plus votre main est proche de la meilleure main, plus vos décisions seront facilitées.

Pour prendre un exemple extrême, si vous possédez Carte As de pique Carte 7 de pique, que le tableau est Carte Valet de pique Carte 10 de pique Carte 5 de carreau Carte 9 de coeur Carte 2 de pique et que votre adversaire mise, la décision est simple : vous devez relancer, puisqu'aucune main ne vous bat. En revanche, lorsque vous possédez Carte 7 de trèfle Carte 8 de trèfle sur ce même tableau, et que votre adversaire mise, la décision est plus délicate, puisque les quintes supérieures (Carte DameCarte 8, Carte RoiCarte Dame) et les couleurs (deux cartes à pique) vous battent, ce qui représente un grand nombre de combinaisons de mains.

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Évaluation de la force d'une main preflop

Combien y a-t-il de combinaisons de cartes preflop ?

Il faut savoir que preflop, il y a 1326 combinaisons de mains (= 52 * 51 / 2), et qu'une fois que vous avez vos cartes distribuées, il reste 1225 combinaisons possibles pour la main d'un adversaire particulier (= 50 * 49 / 2, parce qu'il ne peut pas avoir une carte que vous avez en main). Une fois le flop distribué, il reste 1081 combinaisons. Il en reste 1035 au turn et 990 à la river. La meilleure main preflop est toujours la même, Carte As Carte As.

Vous êtes à égalité de chance face à l'autre combinaison Carte AsCarte As, et être favoris face aux 1224 autres combinaisons. Pour le flop, le turn et la river, la force de votre main dépend du tableau.

(Afin de simplifier les dénombrements des mains qui battent la nôtre, je partirai toujours du principe que j'ai Carte AsCarte As en main)

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Évaluation de la force d'une main au flop

Comme je le disais plus haut, la force de Carte AsCarte As au flop (et a fortiori au turn et à la river) dépend du tableau (ou board). Imaginons quatre tableaux différents, et comptons les mains qui battent Carte AsCarte As dans chaque cas.

  • Soit le flop Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle. Les meilleures mains sur ce flop sont les trois combinaisons de Carte Valet Carte Valet (Carte Valet de piqueCarte Valet de trèfle, Carte Valet de piqueCarte Valet de carreau et Carte Valet de trèfleCarte Valet de carreau). Carte As Carte As est maintenant battu par 36 combinaisons (3 brelans de valets, 3 brelans de sept et 3 brelans de trois, ajoutés aux 27 combinaisons de double paire ; la double paire 7-3 est représentée par 9 combinaisons : Carte 7 de piqueCarte 3 de pique, Carte 7 de piqueCarte 3 de carreau, Carte 7 de piqueCarte 3 de coeur, Carte 7 de carreauCarte 3 de pique, Carte 7 de carreauCarte 3 de carreau, Carte 7 de carreauCarte 3 de coeur, Carte 7 de trèfleCarte 3 de pique, Carte 7 de trèfleCarte 3 de carreau et Carte 7 de trèfleCarte 3 de coeur, de même pour les double paires J-7 et J-3).
  • Soit le flop Carte Roi de coeur Carte Dame de carreau Carte Valet de trèfle. Les meilleures mains sont les 16 combinaisons de Carte As Carte 10. Carte As Carte As est toujours battu par 36 combinaisons de brelan et de double paire, auxquelles on rajoute 8 combinaisons de Carte As Carte 10 et 16 combinaisons de Carte 10 Carte 9, soit 60 combinaisons. Le meilleur brelan (Carte Roi Carte Roi) est donc, sur ce board, battu par 32 combinaisons (en effet, si la main considérée est Carte RoiCarte Roi, alors il y a 16 combinaisons de Carte AsCarte 10 et toujours 16 combinaisons de Carte 10Carte 9).
  • Soit le flop Carte Roi de coeur Carte 9 de coeur Carte 2 de coeur. C'est un flop monocolore (toutes les cartes sont de la même couleur). Les meilleures mains sont les neuf combinaisons de Carte As de coeur Xh (un as accompagné de n'importe quelle carte à cœur). Carte As Carte As est toujours battu par 36 combinaisons de brelan et de double paire auxquelles on ajoute, pour les trois combinaisons d'Carte As Carte As qui ne comportent pas l'Carte As de coeur, 45 combinaisons qui ont floppé la couleur, soit 81 combinaisons au total. Pour les trois combinaisons d'Carte As de coeur Carte As, il n'y a plus que 36 combinaisons de couleur floppées (puisque Carte As de coeur est dans notre main, il ne peut pas être dans la main de l'adversaire), ces trois combinaisons sont donc battues par 72 combinaisons au total. Le meilleur brelan Carte RoiCarte Roi est donc, sur ce board, battu par 45 combinaisons.

À retenir de cette section

À moins que vous n'ayez touché un brelan d'as sur un flop qui ne permet pas de couleur ni de quinte, Carte As Carte As n'est plus la meilleure main au flop. Vous êtes battu par au moins 36 combinaisons de brelan et double paire. Les flops les plus défavorables sont les flops monocolores qui permettent des quintes en plus de la couleur.

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Évaluation de la force d'une main au turn

  • Soit le board : Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle Carte 2 de carreau. Les combinaisons de Carte Valet Carte Valet restent en tête. Cette turn ajoute cependant 27 combinaisons de double paire qui battent Carte As Carte As ainsi que trois combinaisons de brelan de 2. Il y a donc maintenant 66 combinaisons qui battent Carte As Carte As.
  • Soit le board : Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle Carte 7 de trèfle. La meilleure main est désormais l'unique Carte 7 de piqueCarte 7 de carreau. Cette turn ajoute 76 combinaisons de trips 7. Par contre, Carte As Carte As passe devant Carte Valet Carte 3. Et les 18 combinaisons de double paire avec Carte Valet Carte 7 et Carte 7 Carte 3 se transforme en 12 combinaisons de full. Carte As Carte As est donc battu par 95 combinaisons.
  • Soit le board : Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle Carte 4 de trèfle. Les meilleures mains sont maintenant les 16 combinaisons de Carte 6 Carte 5. Carte As Carte As est donc battu par 12 combinaisons de brelan, 54 de double paire et 16 de quinte, soit 82 combinaisons. Le meilleur brelan Carte Valet Carte Valet est maintenant battu par 16 combinaisons.
  • Soit le board : Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle Carte 2 de coeur. Les meilleures mains sont maintenant les 9 combinaisons d'Carte As de coeur :xh. Les trois combinaisons d'Carte As Carte As sans l'Carte As de coeur sont donc dorénavant battues par 111 combinaisons (les 66 du premier board de cette section + 45 combinaisons de flush) alors que les trois combinaisons d'Carte As de coeur Carte As sont maintenant battu par 102 combinaisons.

Les pires cartes distribuées au turn pour Carte As Carte As sur Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle sont donc Carte 10 de coeur, Carte 9 de coeur, Carte 8 de coeur, Carte 6 de coeur, Carte 5 de coeur et Carte 4 de coeur qui rajoutent 88 ou 79 combinaisons (selon qu'on ait Carte As de coeur ou pas) qui battent Carte As Carte As.

À retenir de cette section

À partir du turn, il ne reste plus beaucoup de boards où Carte As Carte As est la meilleure main : ceux où vous avez touché la couleur, ceux où vous avez touché la quinte et ceux où vous avez touché votre brelan d'as sur un board qui ne permet ni couleur ni quintes. Si le board ne rentre pas dans une de ces configurations, Carte As Carte As est battu par au moins 66 combinaisons de brelan et de double paire. Les cartes qui affaiblissent le plus votre main sont les cartes qui font rentrer les couleurs puis les cartes qui font doubler le board et enfin les cartes qui font rentrer une quinte.

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Évaluation de la force d'une main à la river

Soit le board : Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle Carte 2 de carreau Carte Dame de trèfle. C'est le type de board (où notre main ne s'est pas améliorée) le plus favorable pour Carte As Carte As. Seules les combinaisons de brelan et de double paire nous battent. Il y a 15 combinaisons de brelan et 90 combinaisons de double paire, soit 105 combinaisons. Comme il n'y a plus que 990 combinaisons possibles à la river, sur ce board, Carte As Carte As n'est plus dans le top 10 % des mains.

Le type de board le plus défavorable pour Carte As Carte As est celui qui permet une couleur avec une seule carte et deux quintes avec une seule carte.

Par exemple : Carte Dame de coeur Carte Valet de coeur Carte 10 de coeur Carte 9 de coeur Carte 2 de trèfle si on n'a pas l'Carte As de coeur dans notre main. Il y a alors 675 combinaisons qui nous battent, soit près de 70 % des combinaisons!

Carte Dame de coeurCarte Valet de coeurCarte 10 de coeurCarte 9 de coeurCarte 9 de trèfle, si on n'a pas l'Ah dans notre main, permet à 663 combinaisons de nous battre.

Exemple

La force d'une main est donc dépendante du board. Si vous avez un brelan d'as avec Carte As de trèfle Carte As de carreau sur Carte As de coeur Carte 3 de trèfle Carte 7 de carreau Carte 9 de trèfle Carte Roi de coeur, vous avez la meilleure main. Si c'est sur un board Carte As de coeur Carte Roi de coeur Carte Dame de coeur Carte 10 de coeur Carte 3 de trèfle. Il y a 494 combinaisons qui vous battent.

À retenir de cette section

La river est la street où une overpair (configuration de Carte As de trèfle Carte As de carreau sur Carte Valet de coeur Carte 7 de coeur Carte 3 de trèfle Carte 2 de carreau Carte Dame de trèfle, notre paire est supérieure à la plus haute carte du board, la dame) est la plus faible. Les overpairs ne sont plus dans le top 10 % des mains même si le board ne permet pas de couleur ni de quinte.

Sur les boards qui permettent la couleur et la quinte à une carte, il y a près de 70 % des combinaisons de cartes qui sont devant une overpair.

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Conclusion

Cet article a pour objectif de sensibiliser le lecteur sur l'influence du board quant à la force de notre main. Comprendre l'influence de la texture (board qui permet une couleur, board qui permet une quinte, board qui contient une doublette, board qui ne permet que des brelans et des doubles paires) du board sur la force de notre main est une condition nécessaire mais pas suffisante pour être un bon joueur de poker.

  • À moins d'avoir trouvé un brelan, Carte As Carte As n'est plus la meilleure au flop. Il y a au minimum 36 combinaisons de mains qui battent cette main.
  • La force d'une overpaire décroît avec le nombre de streets.
  • À l'abattage, un brelan d'as peut-être la meilleure main comme être battu par 423 combinaisons.
 
Quelle est la force de ma main ? : pour en savoir plus
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