Définition du poker

Littéralement porte-malheur.

Carte qui améliore la main d'un joueur et lui fait croire qu'il a la meilleure ; cette carte lui fait pourtant perdre beaucoup de jetons parce qu'elle a encore plus amélioré la main de son adversaire.

Exemple

Joueur 1 : Carte As de cœur Carte Dame de carreau

Joueur 2 : Carte 10 de trèfle Carte 10 de pique

Flop : Carte Roi de cœur Carte Valet de pique Carte 4 de carreau

 

Si la carte retournée à la turn est Carte 10 de cœur, elle procure un brelan au joueur 2, une main très forte, mais la suite max au joueur 1. Le Joueur 2 va vouloir engager son tapis dans le coup, qu'il perdra probablement. Carte 10 de cœur est, pour lui, une jinx (ou jinx card).

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