DIPLOMACY [Topic Master] - Forum Club Poker

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DIPLOMACY [Topic Master]

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Venez jouer sur le Club Poker !

#1 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 08 avril 2009 - 12:27

DIPLOMACY

"Petits Bluffs entre amis..."

Un Jeu de Stratégie où il faut mettre à profit ses qualités de joueur de poker.



Introduction au Monde de Diplomacy


Diplomacy est un jeu de stratégie en plateau, relativement proche dans la forme d'un Risk-like. 40 ans après sa création il est toujours une référence pour des milliers de passionnés. La Particularité de ce jeu est que le Joueur passe plus de temps à négocier avec ses rivaux / ennemis qu'à déplacer ses Armées. C'est pourquoi ce jeu est particulièrement adapté à une pratique "online" par correspondance. Et c'est justement ce qu'on vous propose sur le Club Poker...

Le jeu démarre traditionnellement au Printemps 1901, sur la Carte de l'Europe de l'époque. Chaque joueur controle l'une des 7 puissances suivantes :

  • La France
  • L'Angleterre
  • L'Allemagne
  • L'Autriche-Hongrie
  • L'Italie
  • La Russie
  • La Turquie


La Partie est encadrée par un Arbitre (humain ou ordinateur) qui reçoit les ordres de chacun et les résout. Il veille au bon déroulement de la partie mais n'intervient pas dans la négociation. Evidemment on ne peut pas être à la fois arbitre et joueur dans une même partie.

Chaque Tour de Jeu est composé de 2 phases : Printemps et Automne.

Chacune des ces phases est en fait essentiellement consacrée à la négociation. Durant cette période, les joueurs communiquent entre eux comme bon leur semble. Ils négocient et passent des alliances, demandent une aide ponctuelle et tactique, parfois ils mentent. A l'issue de cette phase, chacun rédige les ordres qu'il a choisi de donner à ses unités.

La rédaction des ordres est individuelle. Ces ordres sont tous transmis à l'arbitre, qui les publie de manière simultanée à tous les joueurs et à une heure bien précise. Tous les joueurs découvrent donc ensemble les mouvements des unités et la résolution des combats le cas échéant.

Vous devrez vous fier à vos "reads" pour déceler les bluffs adverses...


A la fin de la Phase d'Automne, on procède à la phase dite d'ajustement durant laquelle on peut construire de nouvelles armées, ou en détruire le cas échéant. Le Nombre d'armées est fonction du nombre d'Arsenaux (centres) détenus par le joueur.

Au départ chaque puissance possède des Arsenaux (centres) nationaux, ces Arsenaux sont les centres de Production des armées de chaque Puissance. A ceux-ci s'ajoutent d'autres centres à conquérir. Le But n°1 du jeu est d'atteindre une victoire en solo et pour cela il faut posséder 18 centres sur les 34 possibles. Généralement une Victoire en Solo est difficile à atteindre. On peut donc également terminer la partie sur une "nulle" partagée entre plusieurs joueurs.

Pour un jeu plus fluide, nous adoptons ici le format "7ans", la partie s'arrête donc en Automne 1907 et le vainqueur est celui qui possède le plus de centres à ce moment. Les Parties font l'objet d'un classement.


La Carte du Jeu


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PAYSCENTRESUNITES
France32 Armées (A) / 1 Flotte (F)
Angleterre31 A / 2 F
Allemagne32 A / 1 F
Autriche-Hongrie32 A / 1 F
Italie32 A / 1 F
Russie42 A / 2 F
Turquie32 A / 1 F


Les Positions de départ sont immuables. Les 75 territoires sont nommés, soit en toutes lettres (ex : Golfe de Botnie ou Marseille), soit le plus souvent - notamment lors de la rédaction des ordres - par leur abréviation de 3 lettres (ex : Bot ou Mar). La Suisse est neutre et ne peut être traversé ou occupée.

Ci-dessous la même carte mais sans les armées de départ et avec les noms abrégés :

A posté une image

Les Règles


Voici un aperçu plutot bien fait sur les règles
Diplomacy est très simple tactiquement avec seulement deux types d'unité de combat : l'armée et la flotte. Les deux ont la même force de combat et le même facteur de déplacement: d'une case adjacente à une autre. Les actions que peuvent accomplir ces unités sont également limitées: se déplacer, se maintenir sur place, soutenir un déplacement, soutenir un maintien ou convoyer.

Les territoires sont peu nombreux. 75 territoires d'eau, de terres côtières et de terres intérieures. Le nombre des unités est également limité, il n'y a jamais plus de 34 unités sur le plateau.

A lire absolument
Les régles complètes


Le nombre d'unités n'est pas attribué au début de la bataille pour être diminué au fur et à mesure des combats. Il est ajusté tous les deux tours (en Automne de chaque année) par le nombre d'arsenaux (centres) possédés par le joueur. Mais encore là, difficile de trouver plus simple comme mode de fonctionnement : 1 arsenal (centre) = 1 unité.

Pourquoi devriez-vous jouer à Diplomacy?


Sans conteste, ce qui rend le jeu original est la phase de négociation. Comme son nom l'indique, il y a dans le déroulement de chaque Tour, un temps pour la diplomatie où toutes les ententes sont permises et même encouragées. Les puissances à Diplomacy sont à peu près de la même force et toutes doivent être considérées lorsque vient le temps de sceller des ententes et des alliances. On doit s'entendre avec non seulement nos voisins sur des zones démilitarisées, des pactes de non agression, des alliances offensives, etc. mais on doit tenter de savoir les ententes entre les autres joueurs.

L'art de convaincre et de manipuler ses adversaires ou ses alliés joue un rôle très important dans le déroulement d'une partie
. La diplomatie domine sur tous les autres aspects du jeu que nous avons nommé jusqu'a maintenant, que ce soit l'aspect tactique, stratégique ou économique.

L'autre originalité de Diplomacy, c'est que tous les joueurs jouent simultanément. Pas question d'attendre que le premier joueur finisse tous ces déplacements, avant que le deuxième puisse jouer. Non, tous jouent en même temps. D'où la facilité à passer d'un mode "Live" autour d'une Table à un Mode "Online" en jouant par correspondance. Dans ce cas les Ordres de Mouvements sont publiés à 1 heure précise et simultanément pour tous les joueurs.

On doit jouer, sans savoir ce que les autres feront. Pourtant, lorsque l'on veut prendre possession d'un territoire, on doit savoir quelle force y mettre, c'est alors que l'on doit faire ce que peu d'autres jeux demandent: deviner les coups des autres joueurs. La fascination que le jeu procure tourne à plein régime lorsqu'il vient le temps d'anticiper ce que feront vos adversaires.


Vous n'aurez jamais l'information complète avant de prendre une décision !


Lorsque vous décidez de soutenir l'unité d'un allié ou de vous déplacer vers tel territoire, l'unité soutenue fera peut-être autre chose ou le territoire convoité ne sera peut-etre plus libre. La Simultanéité de ce jeu le rend très excitant à jouer puisqu'on est jamais vraiment à la merci d'un Bad Beat ou plus communément appelée :

Trahison !


Très souvent, à Diplomacy, le jeu des alliances fera en sorte que les forces seront plus ou moins équilibrées. Ce qui fera la différence, sera le talent de prédire ce que l'autre fera. Chaque joueur doit faire l'effort de deviner ce que les autres feront. Et pour cela, toutes les méthodes sont bonnes. Un bon joueur de Diplomacy devine ce que fera son adversaire.

Jouer sur le Club Poker


Le plus souvent les parties sont jouées avec un arbitre humain mais il se peut que certaines soient jugées par des logiciels. L'avantage d'un arbitre humain est qu'il est en général plus souple et qu'il peut conseiller les débutants. A recommander donc si vous découvrez ce jeu.

Le jeu sur des plates-formes online type 18 centres ou Diplomatie Online est donc plutôt recommandé aux joueurs confirmés. A tout le moins, une parfaite maîtrise de la nomenclature et du vocabulaire de Diplomacy est chaudement recommandé sous peine d'ONR ;).

Dans tous les cas, le coeur de la partie, à savoir la négociation, se fait sur le Club Poker,
par le biais des MP et de topics officiels. Diplomacy est aussi une bonne manière de rencontrer d'autres membres alors profitons-en !

Pour faciliter le suivi des parties, il existe des "replayer" dont le plus utilisé, notamment ici est jDip. Ce logiciel gratuit est fortement recommandé pour vos parties. C'est également ce logiciel qui permettra de mettre à jour les cartes et donc de visualiser les positions.

Généralement la partie est jouée sur le rythme suivant : 1 phase (printemps ou automne) jouée toutes les 24H. Les joueurs doivent envoyer leurs ordres tous les jours à une heure fixée entre eux. Ce format permet à chacun de pouvoir s'investir à son rythme. Les négociations par correspondance prennent du temps, il faut en avoir conscience.

Qui plus est pour les débutants, il est important d'avoir réellement le temps de la réflexion, de pouvoir poser des questions à l'arbitre, etc...

Le respect de la ponctualité est primordial. Chaque joueur s'engage à envoyer ses ordres en temps et en heure, c'est la seule obligation.

Parfois et le plus souvent entre joueurs confirmés, Diplomacy peut également se jouer en mode "Turbo". Dans ce cas, les joueurs disposent d'une vingtaine de minutes pour négocier lors de chaque phase. Une partie Turbo dure le temps d'une soirée, ou d'une nuit pour les plus longues.

S'inscrire dans une partie


Attention !
Une partie de Diplomacy par correspondance dure plusieurs semaines. L'action est parfois lente à se développer. Ce jeu riche et profond, requiert un investissement certain. C'est le prix à payer pour le plaisir d'y jouer.
Avant de vous inscrire à une partie, soyez prêts et certains de ce que vous allez trouver. Abandonner une Partie en cours laissera vos camarades dans l'embarras et ce n'est pas très correct.


Voici les Parties actuellement jouées ou terminées :

  • Victoire en solo du Turc !!! (terminée)
    PSEUDO (PAYS)CENTRES EN 1907POINTS
    Butagaz (Turquie)18100
    Goodcharly (Russie)81
    deaven (Angleterre)51
    Boba Fab (France)31
    trogloelie (Italie)01
    blechou (Autriche)01
    el-desperado (Allemagne)01


  • L'Anschluss (terminée)
    PSEUDO (PAYS)CENTRES EN 1907POINTS
    deaven (Allemagne)1340
    Butagaz (Autriche1340
    blechou (Italie)412
    MistralGagne (Angleterre)23
    Ritoyenne (France)12
    bigjim28 (Turquie)01
    FFunker (Russie)01


  • "Kayzer & Sorcière" (terminée)

    PSEUDO (PAYS)CENTRES EN 1907POINTS
    Dofr (Turquie)1340
    Boba Fab (Allemagne)1340
    FFunker (Italie)614
    AnthoBB (Russie)23
    Ezra (France)01
    Yannam (Angleterre)01
    MistralGagne (Autriche-Hongrie)01



Le Championnat Club Poker


Toutes les parties jouées ici, ayant le même format (Fin en 1907), nous pouvons établir un classement des diplomates du CP. Ce classement établi selon le barême suivant :

Mode de classement :

Si un joueur obtient au moins dix-huit centres, il réalise le solo. [u]Dans ce cas, ce joueur marque 100 points et les autres joueurs ne reçoivent aucun point.

Dans le cas où personne ne réalise le solo, chaque joueur marque :
- 1 point par centre possédé
- 1 point de participation
- 38 points s’il est le premier (en nombre de centres)
- 14 points s’il est le deuxième (en nombre de centres)
- 7 points s’il est le troisième (en nombre de centres)
En cas d’égalité, les bonus de placement sont partagés entre les joueurs.


CLASSEMENT GÉNÉRAL (Après 3 parties)


PSEUDO (Nombre Parties jouées)MOYENNE DE CENTRES EN 1907MOYENNE DE POINTS
Dofr (1)1340
Boba Fab (1)1340
deaven (1)1340
Butagaz (1)1340
blechou (1)412
FFunker (2)37.5
AnthoBB (1)23
MistralGagne (2)12
Ritoyenne (1)12
Ezra (1)01
Yannam (1)01
bigjim28 (1)01


CLASSEMENT PAR PAYS (Après 2 parties)


PAYSPSEUDOSCENTRES EN 1907
FRANCERitoyenne1
ANGLETERREMistralGagne2
ALLEMAGNEBoba Fab / deaven13
RUSSIEAnthoBB2
AUTRICHEButagaz13
ITALIEFFunker6
TURQUIEDofr13



Articles, Stratégies, Tactiques, les Must Have Read sur le Net


Autant que les échecs, ou le Poker, Diplomacy peut se jouer à plusieurs niveaux. Il n'est pas nécessaire de connaitre toutes les ouvertures possibles et toutes les lignes de Stalemates répertoriée pour prendre son pied. Pour les Plus curieux, vous trouverez une foule d'articles plus ou moins bien fait traitant des différentes stratégies à Diplo. La plupart des meilleurs sites sont en anglais, mais malgré tout vous trouverez également quelque bonnes références en français dans le texte.




MAINTENANT VOUS ÊTES PRÊTS À JOUER !
Bonne Chance et Have Fun !


Nota bene
Je me suis contenté de compiler, mettre en forme des contenus pioché ça et là. Merci aux auteurs d'avoir mâché le travail.

Ce message a été modifié par Boba Fab : 16 juin 2009 - 22:07

Fight the real enemy.
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#2 Utilisateur non-connecté   MistralGagne Icône

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Posté 08 avril 2009 - 12:32

N'y jouez jamais avec vos amis ou vous les haïrez.
Dans diplomacy, on ne sait jamais qui croire, parfois j'en viens même à douter de ma loyauté envers moi même :lol:
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#3 Utilisateur non-connecté   Butagaz Icône

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Posté 08 avril 2009 - 13:29

Si avec ça on a pas 10 parties qui se lancent dans les 24h...
Nice post Boba!
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#4 Utilisateur connecté   _Blechou_ Icône surfe sur le succès.
-blechou- (Winamax)

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Posté 08 avril 2009 - 13:44

tl;dr 8|
Nice post Bobba, aucun oubli d'après moi. (cherche pas, t'auras pas le statut EXPERT haha)

Voir le messageWebdesigner, le Feb 20 2010, 01:05 AM, a dit :

GL DTC Swisha
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#5 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 08 avril 2009 - 13:48

Voir le messageblechou, le 8/04/2009 à 14:44, a dit :

tl;dr 8|
Nice post Bobba, aucun oubli d'après moi. (cherche pas, t'auras pas le statut EXPERT haha)


:D

Chiottes !
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#6 Utilisateur non-connecté   deaven Icône s'en branle de vos life
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Posté 08 avril 2009 - 13:59

Great post boba ! ;)


Une envie de se faire des amis ? Viendez jouez avec nous !!!


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Depuis que je sais que certains gagnent de l'argent au poker, je n'y joue plus.
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#7 Utilisateur non-connecté   FFunker Icône is too cool to care

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Posté 08 avril 2009 - 14:21

petites précisions

- on ne se fâche pas forcément avec ses amis (la preuve, ceux avec qui je jouais il y a longtemps, sont toujours mes amis ;) ) quand on sait faire la part des choses.

- un point de règle qu'au moins trois personnes n'avaient pas compris, et qui est pourtant la base.

on peut soutenir une attaque du moment qu'on peut accéder au territoire d'arrivée. peu importe le placement du souteneur par rapport à l'attaquant.

ex :
ukr peut soutenir une attaque de lvn en war.
hol peut soutenir une attaque de pic en bel.
eas peut soutenir une attaque de con en aeg.

voilà, comme ça ça ira peut-être mieux dans les prochaines parties.

les règles sont bien expliquées ici aussi.

http://www.18centres...regle/index.php

Ce message a été modifié par FFunker : 08 avril 2009 - 14:24

ici, il faut imaginer une bannière. Une qui clignote avec des étoiles.
En lettres dorées, on peut lire "Venez voir mon blog, hihihi"
En dessous, en plus petit, est écrit "Un blog garanti sans post de Lord Mamaire, ni FD Plouque".
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#8 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 08 avril 2009 - 16:04

Ah les règles de soutien... Je rajoute tes regles FFunker s'est effectivement assez bien présenté.

On se fâche à Diplo avec ses potes si on se fâche avec eux quand on joue au Poker. En fait ça dépend surtout de vous et de votre Tilt Control...
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#9 Utilisateur non-connecté   trogloelie Icône aimerait bien faire un épisode 02

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Posté 26 avril 2009 - 15:18

I'm in as soon as possible
www.eliegirard.com
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#10 Utilisateur non-connecté   FFunker Icône is too cool to care

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Posté 27 avril 2009 - 15:20

un gros reg de diplo online m'a fait une remarque importante :


toutes les parties online et tournois se jouent en 7 ans, et non en 18 centres.

d'une part parce qu'avec des bons joueurs, les forces s'équilibrent et la partie s'éternise
d'autre part parce que les allemands et autrichiens sont trop avantagés de par leur position centrale pour prendre 18 centres.

ces remarques me semblent importantes, c'est pour ça que je suggère pour les prochaines parties de jouer en 7 ans.

Ce message a été modifié par FFunker : 27 avril 2009 - 15:20

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#11 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 27 avril 2009 - 15:40

Why not....

C'est possible. Perso je n'ai jamais joué online donc je sais pas trop. En revanche dire qu'avec des bons joueurs les forces s'équilibrent c'est enfoncer une porte ouverte, non ?

Obvisou que ça s'équilibre. Et Obvisou aussi que tout dépend de la négo.

En revanche dire que Autriche et Allemagne sont avantagé dans un format 18 centres c'est imho une connerie. Là encore tout dépendra de leur jeu. Certainement pas de leur choix de pays...

Faudrait avoir d'autres avis...
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#12 Utilisateur non-connecté   Dofr Icône

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Posté 27 avril 2009 - 15:52

Voir le messageBoba Fab, le 27/04/2009 à 16:40, a dit :

Why not....

C'est possible. Perso je n'ai jamais joué online donc je sais pas trop. En revanche dire qu'avec des bons joueurs les forces s'équilibrent c'est enfoncer une porte ouverte, non ?

Obvisou que ça s'équilibre. Et Obvisou aussi que tout dépend de la négo.

En revanche dire que Autriche et Allemagne sont avantagé dans un format 18 centres c'est imho une connerie. Là encore tout dépendra de leur jeu. Certainement pas de leur choix de pays...

Faudrait avoir d'autres avis...


je trouve aussi que finir en 1907 est plus intéressant stratégiquement.
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#13 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 27 avril 2009 - 16:09

Bon en fait le probleme des 18 centres, c'est que c'est plus dur de continuer à motiver ceux qui n'ont plus que 2, 3 ou 4 centres. Effectivement en jouant en 7 ans c'est plus facile de rester motivé pour tout le monde.

Par ailleurs ce serait intéressant qu'on mette en place un classement des parties. Et si on joue en 7 ans, finir en ayant ne serait-ce que 1 seul centre c'est mieux que de se laisser mourir dasn l'optique de marquer quand même des points.

Donc je suis d'accord avec vous pour 7 ans si on met en place un classement général. Ca peut-être sympa.

Après reste à savoir ce qu'on fait de notre partie actuelle (18 centres ou 7 ans).

Ce message a été modifié par Boba Fab : 27 avril 2009 - 16:10

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#14 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 27 avril 2009 - 16:37

Exemple de classement (Le C-Diplo73), valable pour un Mode 7 ans (Printemps 01 --> Automne 07 :

Mode de classement :

Si un joueur obtient au moins dix-huit centres, il réalise le solo. Dans ce cas, ce joueur marque 73 points et les autres joueurs ne reçoivent aucun point.

Dans le cas où personne ne réalise le solo, chaque joueur marque :
- 1 point par centre possédé
- 1 point de participation
- 38 points s’il est le premier (en nombre de centres)
- 14 points s’il est le deuxième (en nombre de centres)
- 7 points s’il est le troisième (en nombre de centres)
En cas d’égalité, les bonus de placement sont partagés entre les joueurs.


Ce qui ferait par exemple pour la partie "Anschluss", si arrêtée en Automne 1907 :

Allemagne : 14 centres
Autriche : 13 centres
Italie : 4 centres
Angleterre : 2 centres
France : 1 centre
Turquie : 0 centre
Russie : 0 centre

Donc :

deaven : 53 pts (38+14+1)
Butagaz : 28 pts (14+13+1)
blechou : 12 pts (7+4+1)
MistralGagne : 3 pts (2+1)
Ritoyenne : 2 pts (1+1)
bigjim28 : 1 pt
FFunker : 1 pt
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#15 Utilisateur non-connecté   Dofr Icône

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Posté 27 avril 2009 - 16:46

Voir le messageBoba Fab, le 27/04/2009 à 17:37, a dit :

Exemple de classement (Le C-Diplo73), valable pour un Mode 7 ans (Printemps 01 --> Automne 07 :

Mode de classement :

Si un joueur obtient au moins dix-huit centres, il réalise le solo. Dans ce cas, ce joueur marque 73 points et les autres joueurs ne reçoivent aucun point.

Dans le cas où personne ne réalise le solo, chaque joueur marque :
- 1 point par centre possédé
- 1 point de participation
- 38 points s’il est le premier (en nombre de centres)
- 14 points s’il est le deuxième (en nombre de centres)
- 7 points s’il est le troisième (en nombre de centres)
En cas d’égalité, les bonus de placement sont partagés entre les joueurs.


Ce qui ferait par exemple pour la partie "Anschluss", si arrêtée en Automne 1907 :

Allemagne : 14 centres
Autriche : 13 centres
Italie : 4 centres
Angleterre : 2 centres
France : 1 centre
Turquie : 0 centre
Russie : 0 centre

Donc :

deaven : 53 pts (38+14+1)
Butagaz : 28 pts (14+13+1)
blechou : 12 pts (7+4+1)
MistralGagne : 3 pts (2+1)
Ritoyenne : 2 pts (1+1)
bigjim28 : 1 pt
FFunker : 1 pt



Je suis pour comme j'ai dis precedement, d'arrêter les parties en 1907 , mais çà n'a aucun sens de le faire pour la partie précédente.
Si ils avaient su que cela s'arrêtait en 1907, il n'y aurait pas eu les mêmes résultats en 1907 que tu as la.

Ça change beaucoup de chose stratégiquement de stop en 1907.
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#16 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 27 avril 2009 - 16:50

Evidemment. Je suis OK là-dessus. Mais en revanche on peut maybe arrêter en 1907 et déclarer un drawentre Allemagne et Autriche.

Je tiens pas particulierement à stoper la partie actuelle mais si on veut faire un classement, ça me parait plus simple.

Deaven et Butagaz sont peut-être prêts à se contenter d'une nulle. Parce que obvious là Deaven mérite pas autant de points par rapport à Butagaz.

Le classement c'atait plutot à titre indicatif. Anyway ils décideront entre eux (plus les autres joueurs de la partie).

Ce message a été modifié par Boba Fab : 27 avril 2009 - 16:52

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Posté 27 avril 2009 - 17:32

Voir le messageBoba Fab, le 27/04/2009 à 16:40, a dit :

Why not....

C'est possible. Perso je n'ai jamais joué online donc je sais pas trop. En revanche dire qu'avec des bons joueurs les forces s'équilibrent c'est enfoncer une porte ouverte, non ?

Obvisou que ça s'équilibre. Et Obvisou aussi que tout dépend de la négo.

En revanche dire que Autriche et Allemagne sont avantagé dans un format 18 centres c'est imho une connerie. Là encore tout dépendra de leur jeu. Certainement pas de leur choix de pays...

Faudrait avoir d'autres avis...



c'est pas un sentiment, ce sont des observations par rapport à des parties jouées. tu peux trouver tout ça sur 18-centres et en particulier sur le forum là-bas.

et puis j'ai tendance à faire confiance à un reg de ce jeu comme il me fait confiance pour le poker...


pour ce qui est de l'équilibre, c'est une porte ouverte, mais ce que je veux dire c'est que la partie s'éternise.

Ce message a été modifié par FFunker : 27 avril 2009 - 17:33

ici, il faut imaginer une bannière. Une qui clignote avec des étoiles.
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#18 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 27 avril 2009 - 17:51

Voir le messageFFunker, le 27/04/2009 à 18:32, a dit :

c'est pas un sentiment, ce sont des observations par rapport à des parties jouées. tu peux trouver tout ça sur 18-centres et en particulier sur le forum là-bas.

et puis j'ai tendance à faire confiance à un reg de ce jeu comme il me fait confiance pour le poker...


pour ce qui est de l'équilibre, c'est une porte ouverte, mais ce que je veux dire c'est que la partie s'éternise.


On est d'accord et comme indiqué je suis tout à fait disposé en mode 7 ans si c'est mieux pour tout le monde. J'ai aps de religions là-dessus. Il me semblait moins "contre-nature" de choisir le mode 18 centres pour des débutants, plutot que de leur dire "on arrête tout en 1907". Ils n'auraient peut-être pas compris pourquoi...
Fight the real enemy.
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#19 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 10 mai 2009 - 22:32

RESULTATS PARTIE #1


Partie débutée sur un mode 18 centres, puis rapportée en Mode 7 ans et draw entre Allemagne et Autriche.



PSEUDO (PAYS)CENTRES EN 1907POINTS
deaven (Allemagne)1340
Butagaz (Autriche1340
blechou (Italie)412
MistralGagne (Angleterre)23
Ritoyenne (France)12
bigjim28 (Turquie)01
FFunker (Russie)01


Sytème de classement...

1 point par centre détenus en automne 1907
38 points pour le 1er
14 points pour le 2ème
7 points pour le 3ème
1 point de participation pour tous les joueurs

Ce message a été modifié par Boba Fab : 10 mai 2009 - 22:38

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#20 Utilisateur connecté   _Blechou_ Icône surfe sur le succès.
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Posté 10 mai 2009 - 22:41

Nice utilisation des fonctionnalités du forum Bobba. Et merci obv. :)

Voir le messageWebdesigner, le Feb 20 2010, 01:05 AM, a dit :

GL DTC Swisha
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#21 Utilisateur non-connecté   Butagaz Icône

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Posté 11 mai 2009 - 01:53

Je n'ai qu'une chose à dire :
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#22 Utilisateur non-connecté   Goodcharly Icône Live so tard

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Posté 11 mai 2009 - 08:28

Totalement débutant (on m'a offert le jeu à mes 13 ans, j'avais baillé en lisant la notice et il a fini sous la poussière...) je rêve d'essayer.

A quand une nouvelle partie pour noob?
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#23 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 11 mai 2009 - 11:29

Nouvelle partie en cours de démarrage.

Pour vous inscrire : Rendez-vous ici !
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#24 Utilisateur non-connecté   deaven Icône s'en branle de vos life
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Posté 11 mai 2009 - 11:31

Arf, encore planté de thread

Ce message a été modifié par deaven : 11 mai 2009 - 11:31

Depuis que je sais que certains gagnent de l'argent au poker, je n'y joue plus.
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#25 Utilisateur non-connecté   Boba Fab Icône :)

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Posté 14 mai 2009 - 22:51

Sur une (bonne) idée de FFunker, on va mettre un classement par pays, histoire que tout le monde puisse challenger !

en même temps il est pas mal pour le classement de la meilleure Italie ;) Pas con...
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