Starcraft 2
#51
"Il faut m'entendre mais pas m'écouter"
Posté 07 août 2010 - 21:41
Le mix c'est Colossus+Dark Templar+Phenix ( pour le support antiaerien).
Et surtout pas de PC supplémentaire ils sont trop weak.
5 ou 6 Complexe robotique pour les colossus ( avec la barrack spécial colossus dont j'ai oublié le nom).
2 gateway pour les DT ( avec le sanctuaire noir).
2 starport pour les phenix.
Très belle mission.
#53
grind les brelans et les flushs
Posté 14 août 2010 - 16:35
coltrane, le 07 août 2010 - 21:41, a dit :
Le mix c'est Colossus+Dark Templar+Phenix ( pour le support antiaerien).
Et surtout pas de PC supplémentaire ils sont trop weak.
5 ou 6 Complexe robotique pour les colossus ( avec la barrack spécial colossus dont j'ai oublié le nom).
2 gateway pour les DT ( avec le sanctuaire noir).
2 starport pour les phenix.
Très belle mission.
Tu as des sites et forums dédiés à Starcraft où tu trouveras plus rapidement les réponses à tous problèmes que tu rencontre :
http://www.supersolu...id_rubrique=624
http://starcraft2.judgehype.com/
un bonus pour ceux qui pensent avoir fait le tour des missions Starcraft/Broodwar:
http://www.aeriesgua...craft/Campagnes
have fun
#55
c'est chiant la gestion de bankroll !!!
donkcall_me (Barrière Poker)Callmydonkbet (Bwin Poker)donkcallme (Partouche)Donkcall_m$ (PokerStars)cseb83 (Winamax)
Posté 16 août 2010 - 18:21
Des petites rencontres entre Cpistes peuvent-être sympa ??
#56
grobatar (PokerStars)livetard (Winamax)
Posté 17 août 2010 - 10:53
je m'entraine sur mes builds contre l'IA en mode difficile.
hier soir, 4 parties, 3 défaites.
la loose, perdre contre l'IA...
#57
Odettedu34 (PokerStars)Beers Poker (Winamax)
Posté 17 août 2010 - 17:10
donoteventry, le 17 août 2010 - 10:53, a dit :
je m'entraine sur mes builds contre l'IA en mode difficile.
hier soir, 4 parties, 3 défaites.
la loose, perdre contre l'IA...
Idem. j'avais démarrer direct sur BattleNet, mais vu comment je me suis fait défoncer, je me suis dit que j'allais me former un peu contre l'IA au début. Là le mode difficile ne me pose plus trop de soucis, par contre en "très difficile" çà ne passe toujours pas...
Ce soir, on retente un peu de Battle Net pour voir si çà se passe mieux :-)
#60
attend patiemment "The Hobbit"
Posté 22 août 2010 - 12:04
Pyramind, le 22 août 2010 - 10:39, a dit :
Qu'est-ce que tu veux savoir ? Quelqu'un a déjà donné des liens ici sinon les références sont :
Site officiel avec un guide stratégique [Francais]
Team Liquid [Anglais]
StarCraft : Legacy [Anglais]
GosuGamers [Anglais]
Ce message a été modifié par Ryf86 : 22 août 2010 - 12:05
Maria Bamford - Half Empty
#61
Posté 23 août 2010 - 11:03
c'est possible de créer une équipe avec un pote contre deux autres joueurs ?
quand je lance une partie multi j'ai l'impression que mon équipier et les adversaires sont choisis aléatoirement.
Steve Jobs, Discours à l'université de Stanford, 2005
#62
ship it imo
Posté 23 août 2010 - 11:03
je viens de passer en ligue platine et je suis open pour m'entrainer avec un d'entre vous si ça vous dit. Je joue zerg et j'ai quelques problèmes, en particulier vs protoss le 4gate push et terran les mass reapers. C'est assez chaud de scouter en zerg je trouve les 2 autres races peuvent facilement camoufler leurs builds tandis que la base zerg est en open space. (pseudo olbatar)
pour les débutants faut regarder mass replays et s'inspirer des builds et stratégies imo.
Cuts a dit :
#63
grind les brelans et les flushs
Posté 23 août 2010 - 11:15
olbatar, le 23 août 2010 - 11:03, a dit :
pour les débutants faut regarder mass replays et s'inspirer des builds et stratégies imo.
Tout est dit
#64
"Il faut m'entendre mais pas m'écouter"
Posté 23 août 2010 - 19:06
olbatar, le 23 août 2010 - 11:03, a dit :
je viens de passer en ligue platine et je suis open pour m'entrainer avec un d'entre vous si ça vous dit. Je joue zerg et j'ai quelques problèmes, en particulier vs protoss le 4gate push et terran les mass reapers. C'est assez chaud de scouter en zerg je trouve les 2 autres races peuvent facilement camoufler leurs builds tandis que la base zerg est en open space. (pseudo olbatar)
pour les débutants faut regarder mass replays et s'inspirer des builds et stratégies imo.
Dépend de ce que tu veux scouter.
Mais c'est vrai que savoir ce que fait un toss ou teran dans sa base peut etre compliqué.
Ya bien les changeling mais c'est pas évident.
#65
EXAMEXAMEXAM
Posté 23 août 2010 - 21:26
ze_rwa, le 23 août 2010 - 11:03, a dit :
c'est possible de créer une équipe avec un pote contre deux autres joueurs ?
quand je lance une partie multi j'ai l'impression que mon équipier et les adversaires sont choisis aléatoirement.
Je ne me ferai pas level , je ne me ferai pas level , je ne ......
et puis m**de , faut que tu invite la personne dans ton groupe avant de lancer le 2V2 ou plus
#66
Posté 24 août 2010 - 20:28
si ya moyen de rejoindre un groupe CP ossi
c'est lassant de jouer 2vs2 avec des randoms qui au bout de 7 min rush avec...un cuirassé lol...
je suis débutant en multi , mais un peu de level à ce genre de jeu ,je jouais a warcraft et starcraft sur pc en solo plus jeune.
en 2 vs IA je suis reg du level difficile
Steve Jobs, Discours à l'université de Stanford, 2005
#67
Posté 25 août 2010 - 00:50
olbatar, le 23 août 2010 - 11:03, a dit :
Je suis passé diamant il y a quelques jours en jouant zerg. Le scouting est pas evident surtout avant le speed upgrade sur les overlord. Perso si j'ai aucune idée de ce que fais l'autre apres mon premier scout, j'envoie un zergling se sacrifier sur la rampe. Si ca aide pas +, je pose le terrier de cafard et je tente de rentrer de force avec 5-6
La plupart des protoss qui cachent leur tech font des dislo, et t'arrives avec les cafards avant qu'il ait lancé sa prod de dislo. Contre les terran c'est souvent des banshee mais pareil t'arrives juste avant et si t'a le temps de peter l'addon pour la recherche du furtif et de rajouter une 2eme reine dans ta base c'est fini.
#68
"Il faut m'entendre mais pas m'écouter"
Posté 25 août 2010 - 10:38
skzap, le 25 août 2010 - 00:50, a dit :
La plupart des protoss qui cachent leur tech font des dislo, et t'arrives avec les cafards avant qu'il ait lancé sa prod de dislo. Contre les terran c'est souvent des banshee mais pareil t'arrives juste avant et si t'a le temps de peter l'addon pour la recherche du furtif et de rajouter une 2eme reine dans ta base c'est fini.
associé à une petite expdition de chancre pour les mecs qui turtle et c'est le carnage
Sinon les vers nidus sont une sal*perie infame dans sc2.
Ce jeu me plait méchamment. Le poker devient une activité annexe.
#71
Posté 01 septembre 2010 - 10:01
Parfait pour finir la soirée et se défouler après une perte en MTT. Parfois même quand le tente un coin flip, je me dis " bon, et puis si je perd, je joue à SC II"
Je m'entraine avec Terran Vs 2 AI Zerg Difficile + très difficile.
Front => arrière
Dépot => Bunker => Tank mode siège.
Quelques Thor et des cuirassés en renfort avec VSC qui heal et/ou reconstruisent après les rush.
Une fois que l'AI a épuiser ses ressources (et que les mienne s'épuisent), juste après un rush on sort avec mass marines + qqs thors et on nique les expands.
C'est génial.
Quelqu'un a des maps/stratégie à recommander pour ce type de jeu ?
#72
grobatar (PokerStars)livetard (Winamax)
Posté 01 septembre 2010 - 14:11
7 parties gagnantes d'affilée en ligue (bronze, je débute dans la ligue), avec la même stratégie terran quelque soit vilain: mass M&M avec la victoire le plus souvent à 3 barracks, même si je suis monté une fois à 7 baracks ! c'est vraiment qu'une question de timing, être capable de lui balancer qqles grenades dans la gueule avant qu'il ne soit prêt...
bon, j'ai trouvé un filon qui devrait me porter vers la silver league...(si seulement j'avais plus de temps pour jouer !)
étape suivante une fois l'argent passé: apprendre à jouer en toss & zerg (au moins battre l'IA en mode difficile) avant de reprendre la league.
Ce message a été modifié par donoteventry : 01 septembre 2010 - 14:13
#73
"Il faut m'entendre mais pas m'écouter"
Posté 01 septembre 2010 - 14:21
Zgarrr, le 01 septembre 2010 - 09:54, a dit :
En fait ma question était pas trop sur la gestion des units en cas de nuke, mais plutot que vu le cout et le temps ridicule qu'il faut maintenant pour monter une série de nuke, ca devient peut etre une strat acceptable de lancer un group de ghost/nuke ( éventuellement drop par médivac) pour crush une base rapidement.
#74
Everyday I'm Shufflin !
legendofdark (Bwin Poker)lodounet (PokerStars)
Posté 01 septembre 2010 - 14:41
Bon on se prend pas mal de défaite dans la gueule mais bon le jeu est vraiment sympa.
J'ai déjà utilisé 3 pass invité de 7h.. Il va peut-être falloir que j'achète le jeu ...
#75
Posté 01 septembre 2010 - 23:25
coltrane, le 01 septembre 2010 - 14:21, a dit :
le problème c'est que le drop de ghost se fait pas au tout début de la partie vu le temps de sortir ghost + medivac + nuke , d'ou surement une defense anti air chez l'adversaire qui risque de tuer des ghost dans leur medivac ! puis si les ghost marchent pas ton economie sera en retard vu la specialisation des batiments propres aux ghost. sinon la bombe le top c'est de la lacher sur les depots de ravitaillement !
Mais contre l'IA ça marche ;-)
Par contre les ghost sont utiles contre les protoss .
Steve Jobs, Discours à l'université de Stanford, 2005






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